Samedi 19

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Chtulhu Dark Pulp

13h – Cthulhu dark pulp

“La Somme de toutes les peurs”, un scénario inspiré des oeuvres de Loïc Lebas, artiste hélvète au grand talent.
Un actual play sur la plateforme “Let’s Role” en compagnie d’invités stupéfiants !
En effet, l’humble Raphaël Cottier aura l’honneur et le plaisir de mener une partie pour le Magnifique Benjamin Diebling, l’Incroyable Naetherion et le Phénoménal Michaël Ghelfi !
Une partie entre copains pour explorer quelques recoins sombres de notre imagination. Vous êtes partant ?

20h15 : Conférence live suisse : Soirée 2d Sans Faces (Lien dans la bio – Twitch)

Comment organiser un pôle suisse sans retrouver nos amis de “2d Sans Faces”? La soirée leur est ouverte pour vous faire découvrir non pas un, mais deux jeux de leur mouture ! Nous retrouverons tout d’abord le Passionnant Stéphane “Alias” Gallay pour une présentation et partie de Freaks’ Squeele suivie d’une découverte de Itras By menée par le Fascinant Sanne Stijve ! Une soirée 2DSF ça vous dit ?

DBZ

10h : 2d6+Cool présente : Dragon ball Z Final Stand

On ne présente plus cette saga légendaire devenue la pierre angulaire du manga Shonen.
Dragon ball reste toujours dans notre paysage plus de 35 ans après sa naissance.
Venez donc assister à des combats titanesques entre personnages hors du commun.
Au menu, du cabotinage décomplexé à outrance et de bonnes barres de rire! Saurez vous endurer une telle puissance?
2d6+Cool est une chaine youtube et un podcast d’actual play classée dans la sélection de la Ligue Ludique !
https://www.ligue-ludique.fr/le-jdr-sur-le-youtube-francais-2-jeux-de-roles-videos/
Le système utilisé sera un hack de ‘Final Stand’ . Pour voir ce que cela pourrait donner, un duel a déjà été playtesté ici: http://2d6pluscool.ovh/index.php/tag/dragon-ball-z/

27c

14h – 27C

27C est un jeu dans lequel les joueurs incarnent les fragments du personnage éponyme, ils se meuvent sous formes d’ombres. Leur objectif est de protéger 27C et de l’accompagner dans sa quête de mémoire.

20h : Podcasts de jeux de rôles (Salle Gamma)

Nous aborderons l’historique des podcast de jdr, nous proposerons des conseils et outils pour celles et ceux qui voudraient se mettre à podcaster, nous envisagerons le futur des podcasts (nouveaux enjeux, nouvelles problématiques) et enfin chaque intervenant(e) aura l’occasion d’évoquer son meilleur moment podcast (souvenirs et anecdotes). Après une interruption […]

LOGOS

LOGOS

LOGOS est un jeu de rôle qui se joue dans un multivers, le Magiverse, dont le langage est le code-source. LOGOS intègre un système original de gestion de la magie, utilisant des cartes à jouer. Tous les univers (Méd-Fan, SF, horreur, contemporain…) peuvent être intégrés au Magiverse : LOGOS propose de jouer des Verbemages, des mages qui composent de phrases magiques à base de mots inscrits sur les cartes.

corpus genesis

Corpus Genesis

An 5000. Les humains vivent sous terre dans une cité technologique régie par une IA: la médiatrice. En surface, le territoire est hostile depuis plus de 2500 ans et à vu naître de nouvelles espèces civilisées. L’humain ne domine plus le monde depuis longtemps. Mais il souhaite remonter en surface et envoie des brigades étudier l’évolution de la vie régulièrement. Vous êtes une de ces brigades et êtes parés pour une nouvelle aventure d’exploration dans l’univers de Corpus Genesis !

venexia

Venexia : l’affaire Arila 5491 (Science-fiction)

Date : 15 d’Eptrion 3018 ; Lieu du crime : Planète – Venexia, cité de Néo-Allen, quartier n°8 ; Faits : Le corps de Arila 5491, une okano de 28 ans, serracultrice, a été retrouvé au fond d’une capsule. Deux blessures par balle, en plein coeur. Détail troublant : sa puce a été entièrement formatée il y a moins de 24h. Cette identification est donc peut-être faussée. Marche à suivre : contacter un légiste et un implanticien pour expertiser le corps et sa puce. Transférer ce rapport à l’enquêtrice Nalkiviël. Fin du rapport. Signé : milicien E-Vab du secteur 8.

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Révolution française : le 14 juillet, la prise de la Bastille

Le 14 juillet, le peuple de Paris a faim et gronde, les invalides sont tombées il y a quelques heures à peine et la foule s’amasse devant la Bastille. Vous ferez partie de la délégation en charge de négocier la reddition de la Bastille, mais votre véritable objectif sera de découvrir où se cachent les réserves de grains secrètes du royaume… Ce jeu de rôle historique a été développé en partenariat avec des historiens et a pour objectif de vous faire découvrir l’histoire française… Tout en vous amusant !

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Le Filet aux fils d’Argent (Harry Potter à Beauxbâtons)

L’Académie de Magie de Beauxbâtons est formée de trois Ordres. Mais depuis quelques années, un quatrième Ordre a vu le jour en secret, pour tous ceux qui ne se reconnaissent plus dans les Ordres historiques : l’Ordre de Petrocelina. Dans leur Donjon caché par magie, ils n’aspirent qu’à prouver leur valeur pour être enfin acceptés. Olympe Maxime, la directrice, a décrété que s’ils parvenaient à retrouver les reliques perdues des trois Ordres, Petrocelina serait enfin considéré comme les autres. Jeunes élèves, il est temps de chercher le Filet perdu aux Fils d’Argent de l’Ordre de Lonicera !

CO-contemporain

Chroniques oubliées contemporain – 2nd guerre mondiale

Pitch : 1942. Des commandos engagés par les services secrets britanniques s’infiltrent derrière les lignes ennemies. Ils en ramènent des informations inquiétantes au sujet d’une mystérieuse division nazie jusqu’alors inconnue. Très vite, les premiers signes d’un sombre projet sont révélés : messages cryptés, manœuvres militaires furtives, recherches scientifiques étranges et ce nom de code… Schwarze Sonne. Qu’est-ce que ça cache ? L’État-major des alliés prend tout cela au sérieux. Il faut passer à l’action !

Shadowrun

Shadowrun

Shadorun 6 (Alban#4493) : Un scientifique, Hirohito Osaka, de haut vol a disparu suite à sa soutenance de post Doc. Vous devrez le retrouver rapidement !
Shadowrun (Romain Boucq (Romook)) : A Lille Metroplexe, les élections municipales se préparent et opposent 3 candidats : Miguel Ferblantier, Martin Verrier et Ulf Görk. Dans une ville où les passions politiques se déchainent, les runners seront embarqués dans une opération de déstabilisation des élections… Partie réservée aux joueurs de plus de 16 ans (thèmes abordés : violence, idées extrémistes, drogue et sexe)

vampire masquarade

Vampire – Mascarade

Bamba : Vous êtes un vampire, luttant pour votre survie, la suprématie et pour conserver votre humanité en déliquescence, effrayé de ce dont vous êtes capable et par les horribles conspirations inhumaines qui vous entourent. En tant que vampire vous souffrez des affres de la Soif, cette soif intarissable pour le sang humain. Si vous refusez de la satisfaire, elle vous rendra fou et vous mènera au pire pour l’assouvir. Vous êtes sur le fil du rasoir toutes les nuits. Sombres projets, amers ennemis et étranges alliés vous attendent dans ce Monde de Ténèbres.

Fiflann : Vous êtes des nouveau-né de Versailles, quelqu’un s’en prend à vos semblables. Deux vampires ont déjà disparut. Le Prince de la ville vous demande d’enquêter sur ces disparitions. Ce scenario vous plongera dans un Versailles plus sombre, plus terrifiant, plus angoissant que le nôtre. Il constitue une bonne entrée en matière pour de nouveaux joueurs du monde des ténèbres et une nouvelle ville pour les plus anciens.Le roi vous convie à son tournoi, l’un des plus grand de tout Westeros. Il serait de trés bonne opportunité pour votre maison de s’y rendre et de faire valoir votre savoir-faire.
Bardaf : Londres, 1888. A White Chapel, un nom est sur toutes les lèvres. Mais dans la Camarilla, organisation secrète des vampires londoniens, la fureur gronde. Cet individus, par la peur qu’il inspire, ne permet plus de se nourrir correctement, la population restant chez elle.Il est décidé de former une commission d’enquête de jeunes buveurs de sang, afin de comprendre et d’arrêter une fois pour toutes Jack l’Eventreur.Mais la vérité pourrait se révéler plus complexe qu’il n’y paraît…

chevauchee-des-vents

La chevauchée des vents

La Chevauchée des Vents (Inspiration Anima) : Dans le état pays du Galgados, un tournoi comportant plusieurs épreuves a été organisé pour trancher les incertitudes de la succession. Alors qu’une bande d’amis empêche miraculeusement l’assassinat de l’une des héritières potentielles, les mystères autour de ces épreuves se font de plus en plus inquiétants. Mais la haute Tour des Vents, perçant les nuages, rassure de sa présence nos protagonistes…

warhammer

Warhammer

L’anguille sous roche: (scénario officiel)Les PJs se sont rendus à L’Anguille. Leur discussion à la taverne est interrompue par l’intrusion de la mer, dans l’établissement ! Ces marées un peu plus hautes que les autres viennent parfois perturber la ville. La situation devrait pousser les Pjs à mettre objets et clients de la taverne à l’abri. Ce faisant, ils trouvent le corps d’un mutant. Puis, ils en découvrent quatre autres. L’enquête qui s’ensuit les mène jusqu’à une chapelle secrète de Nurgle, où une demi-douzaine de prisonniers sont encore en vie.Mais d’autres découvertes les attendent.

Warhammer V02 : Une fin brutale: (scénario officiel) Un magister des Collèges de Magie impériaux va charger le Pj sorcier et ses compagnons de se rendre a Averheim, la capitale du comté de l’Averland, pour trouver la cause d’une série de combustions spontanée, une forme de magie étant vraisemblablement impliquée. Si les évènements ne relèvent pas d’un phénomène mystique plus ou moins « naturel », ils devront arrêter les responsables et mettre un terme aux décès à tout prix.

Emysfer

Emysfer

Emysfer est un jeu créé par Olivier Ranisio alias Alnomcys, qui se déroule dans un univers de science fantasy médiévale. Tout est à découvrir dans ce jeu dont l’univers est totalement original avec notamment des races à incarner symbioïdes ou humanoïdes et un système de jeu qui repose sur l’affrontement d’Entités (PJ, PNJ, Obstacles, etc) et la réalisation de Narrations, avec également des règles ingénieuses sur la mémoire des PJ qui permettent une découverte mesurée et cohérente du monde, de sa société, des créatures, etc.

18h : Jouer by the book (Salle Gamma)

Est-on obligé de jouer selon les règles ? Vraiment obligé ? Je veux dire, qui va venir vérifier, hein ? On est obligé de lire tout ça ? Ce ne serait pas pour nous vendre du papier des fois ? Est-ce que le system does matter d’ailleurs ? Et si on prenait Chtulhu et on l’adapte ? En définitive les dés ça sert surtout à faire du bruit derrière le paravent non ? Non ?

12h : Organiser un événement de jeu de rôle (Salle Gamma)

Nous aborderons l’historique des événements rôlistes (moments phares, nature de ces différents événements, finalités), nous proposerons des conseils et outils pour celles et ceux qui voudraient en organiser à leur tour, nous envisagerons le futur de ces événements (nouveaux enjeux, nouveaux modèles, transition numérique) et enfin chaque intervenant(e) aura l’occasion […]

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Mass Effect Nouvelle ère

Voilà maintenant près de vingt ans que s’est achevée la « Guerre du Dernier Cycle », Vingt ans donc que les 4 races les plus influentes lèchent leurs plaies et tentent de remettre la Galaxie en état de marche depuis leur siège au Conseil de la Citadelle. C’est au service de ce Conseil que vous officierez comme agent d’une unité G.E.I.S.T. (Groupe d’Enquête, Infiltration et Sécurisation Trans’espèce).Votre mission sera d’empêcher à toute force que la Galaxie ne sombre à nouveau dans le chaos, et qu’un événement tel que les Moissonneurs, ou pire encore, ne se reproduise.

Le Fil d'argent

Le Fil d’Argent

A notre époque, le MET Museum of New York a découvert comment faire voyager la conscience de certains êtres humains jusque dans le corps d’individus hôtes dans le passé dans le but d’envoyer des historiens (les PJs) assister à la création d’oeuvres d’art, faisant d’eux des témoins privilégiés qui côtoieront des génies comme Stanley Kubrick, Léonard de Vinci, Van Gogh, Camille Claudel, Gutenberg, et assisteront à des grands moments d’Histoire. Et s’ils découvraient des vérités ignorées de nos jours ?

hirbrune

Hirbrune

Les terres d’Hirbrune sont foulées par de nombreuses races, Elfes, Orc, nain, Humain etc… les conflits éclates, les rois tombent, Le désert Blanc abrite de nombreux secrets et encore plus de dangers. les écoles de magies ne sont que les reflet des désires de pouvoir de leurs directeurs et celle-ci peuvent ébranler Hirbrune.Le forts Nord est tombé, les haut Elfes avances, le magie est puissante et leur troupe parfaitement entrainer, il faut que quelqu’un les arrêtent.

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SombresVoies

Vous incarnez des Initiés, des mages vivant en secret et protégeant la Terre depuis les ombres. Vous avez de nombreuses missions, que ce soit la lutte active contre les forces occultes, les traités diplomatiques avec les Fae, ou encore des enquêtes mystiques… Vous êtes promis à un grand avenir, mais aujourd’hui vous n’êtes encore que des novices, chargés d’escorter une caravane sur les Voies. Les Voies ? Ce sont des chemins enchantés traversant un vide total, servant de raccourcis jusqu’aux destinations les plus lointaines, d’autres planètes, d’autres civilisation…

Thing from the flood

Things from the Flood

Le monde que nous connaissons a changé. La technologie a fait des bonds fascinants et permet de trouver des robots domestiques dans les foyers, ou de prendre un gravitrain pour aller au bureau. C’est dans cet univers que vous allez incarner des adolescents aux vies normales, confrontés à des événement fantastiques.Tout a commencé le soir de Noël 1994. Des eaux sombres jaillirent du sol, envahissant nos maisons et nos vies, et transformant la campagne environnante en marécage boueux…

Elestria

Elestria

Les Jeux de Xerthiss sont un des plus grandes institutions sportives d’Elestria. Le petit village accueille chaque été les équipes des différents peuples d’Elestria dans une joute amicale lors de différents épreuves. Cette année, cependant, les choses pourraient changer car une petite équipe d’adepte vient de loin pour participer et percer à jour le sombre secret de la réussite d’un des fameux participants.

H-Mégacorp

H-Mégacorp

Vous incarnez une personne qui a subit des mutations génétiques, mais dans votre société, vous n’avez pas le droit de quitter votre centre de formation de maîtrise de vos capacités tant que vous n’avez pas obtenu le Certificat d’Aptitude à Vivre en Société (CAViS).Cependant, alors que l’on vous propose de passer dans quelques jours seulement, vous devez signer une décharge, identique à celle que vous avez dû signer en arrivant ici, indiquant que vous avez conscience que lors de votre examen, votre vie peut être mise en péril..

ESPRI

ESPRI : Post-apo féérique écologique

ESPRI est un jeu de rôle post-apo féérique écologique, qui propose, dans un monde dévasté par une météo erratique et une corruption physique et mentale nommée la Rupture, de semer des germes d’espoir et d’harmonie. Vous incarnez un Quatuor des Saisons, dévôts des Nymphes des Saisons, déesses disparues, oubliées ou honnies. C’est à couvert que vous devrez agir pour les faire revenir sur le monde et le soigner, car les agents de la Rupture sont partout.

Star Wars

Star Wars Aux Confins de l’Empire: La fuite de Mos Shuuta

Quelques mois après l’explosion de l’Etoile de la mort, des marginaux sur Tatooine tentent de reprendre leur liberté des mains d’un Hutt impitoyable. Ces contrebandiers, mercenaires et autres droïdes médicaux apprennent qu’un vaisseau s’est posé non loin du palais de Teemo le Hutt. Ils décident de se liguer pour s’échapper de ce nid de vipère. Ils prennent la fuite et tentent d’échapper aux forces de Teemo, tout en esperant voler le vaisseau d’un esclavagiste. Le jeu commence quand les aventuriers pénètrent dans une cantina pour se cacher…

Suite du scénario 1 de la fuite de Mos Shuuta

Chroniques Oubliées Cthulhu

Chroniques Oubliées Cthulhu

De si beaux esprits : un grand scénario d’initiation écrit par Maxime Chattam, le roi français du roman d’horreur, grand amateur de jeu de rôle. Scénario d’introduction se déroulant à la belle époque. Dans cette aventure, les personnages sont amenés à se réfugier dans une demeure toute sauf accueillante, suite à une tempête de neige et la panne de leur autobus.

Valérian

Valérian

Issus de l’imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline – agents spatio-temporels qui voyagent à bord d’un vaisseau affrété par Galaxity – sont apparus pour la première fois dans les pages de Pilote en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction. On y incarne des agents spatiotemporels !

Chroniques Oubliées Fantasy

Chroniques Oubliées Fantasy

Poisseman : Mr Carillon, le bourgmestre de Clairval fait appel à de valeureux aventuriers pour enquêter sur des disparitions inquiétantes au sein de sa communauté
Hombelin : « La peste brulante », scénario de niv1 de Miguel Duran. Une maladie étrange empoisonne les puits, ruine les récoltes et décime la population d’une ville minière.
JulienP(ANTRE) : Les personnages sont en route pour le village de Clairval, ayant entendu l’appel à l’aide du bourgmestre. Ils vont bientôt atteindre la rivière et traverser le pont pour se reposer à l’auberge du Vieux-pont quand ils font la connaissance d’un groupe de personnages patibulaires. C’est le début d’une course poursuite à travers la contrée.

Capitaine Vaudou

Capitaine Vaudou

Capitaine Vaudou est un jeu de rôle qui mélange, en plein XVIIe siècle la vie des pirates et la pratique de la magie. Tout comme les pirates sont venus chercher l’aventure, la richesse ou bien fuir les persécutions de la vieille Europe, les magiciens ont trouvé aux Caraïbes de nouvelles puissances à invoquer et ont réveillé d’anciennes magies. Ce qui permet à l’Inquisition de pratiquer la magie noire, aux Incas de solliciter les dieux de leur défunt empire, aux Juifs de se protéger avec leurs golems et aux pirates de pourchasser les flottilles d’or espagnoles avec l’aide des loas…

le-festival-des-lucioles

L’Empire des Cerisiers

Dans quelques jours, au cœur des monts Hotaru-Mori, le village de la vallée des Deux-Etangs doit accueillir le festival des Lucioles mais lorsque les joueurs arrivent au village, il est désert. Seuls demeurent d’étranges feux follets qui errent sur les chemins. Où sont passés les villageois ? Qu’est-il arrivé au village ? Les joueurs parviendront-ils à le découvrir pour que cette année encore, le festival des Lucioles illumine les cieux de la vallée ?

Ynn Pryddein

Ynn Pryddein

YP c’est LE jdr Celtique. Son univers, un Haut Moyen-Âge fantasy est le cadre d’aventures à la fois âpres, héroïques et mythiques. Le cœur d’Ynn Pryddein, ce sont les sources légendaires antérieures aux mythes arthuriens et au folklore breton.Scénario : « La razzia des vaches de Cailean »Dans une vallée qui marque la limite entre les Hautes et les Basses Terres du royaume de Rhuadan, les PJ sont envoyés razzier les vaches du chef d’un clan ennemi pour venger une offense. Parviendront-ils à s’emparer du troupeau de Cailean Mac Fingal et surtout à rentrer sain et sauf chez eux ?

22h – Corpus Genesis

An 5000. Les humains vivent sous terre dans une cité technologique régie par une IA: la médiatrice. En surface, le territoire est hostile depuis plus de 2500 ans et à vu naître de nouvelles espèces civilisées. L’humain ne domine plus le monde depuis longtemps. Mais il souhaite remonter en surface et envoie des brigades étudier l’évolution de la vie régulièrement. Vous êtes une de ces brigades et êtes parés pour une nouvelle aventure d’exploration dans l’univers de Corpus Genesis !

22h : Traduction d’un jeu de rôle : spécificités et écueils (Salle Alpha)

Connue pour avoir conçu le jeu Premières légendes : Légendes de la Table Ronde (1986) et l’extension sur la Cyberpapauté du jeu Torg, Anne a aussi participé au magazine Casus Belli où elle était l’experte de Tolkien et du jeu en grandeur nature. Elle a traduit de nombreux jeux en français dont Bushido, Torg, Conspiracy X et Fading Suns.Elle continue à travailler activement dans la conception et la publication de jeu de rôle sur table en France. Rétrospective sur quelques anecdotes croustillantes qu’elle nous réserve dans son expérience de traductrice : spécificités et écueils.

20h : JDR, histoire et art : les jeux de médiation culturelle (Salle Alpha)

Enseignement, culture et jeu de rôle : comment les rendre compatible ? Présentation du Fil d’Argent, un jeu de rôle qui vou fait voyager à travers le temps et l’histoire afin de s’immerger dans des sujets qui font polémique dans le monde culturel : Banksy et son oeuvre détruite aux enchères, Kubrick et le premier pas sur la lune… A vous de jouer!

18h : Discussion sur les Jeux de rôles et le bien-être (Salle Alpha)

Une séance de rassemblement des joueurs de jeux de rôles, afin de socialiser et d’aborder les difficultés rencontrées pendant le confinement, mais surtout de mettre l’accent sur le positif que les jeux de rôles peuvent apporter dans notre vie. Discuter des bienfaits des jeux de rôles sur le développement social, relationnel, cognitif et développemental. Discuter des manières d’adapter le jeu de rôle au confinement et à la distance sociale.

16h : Lorsque les Universités de Créteil (France) et de Lausanne (Suisse) se mettent au jeu de rôle (Salle Beta)

Tout d’abord, Philippe Lépinard aura le plaisir de présenter un retour d’expériences sur la pratique du JDR en ligne dans le cadre d’un cours d’anglais de 3ème année de Licence à l’IAE Gustave Eiffel (UPEC). Ensuite, retour sur l’événement « Joue ton savoir » par Gregory Thonney où les chercheurs et étudiants mettent en jeu leur domaine d’expertise devant un public. Enfin, la session se terminera par une table ronde d’ouverture sur l’intégration du JDR dans l’enseignement supérieur.

14h : Concevoir son univers et ses scénarios de JDR : méthodes, perspectives et potentiels (Salle Beta)

Jeremy (Limaelle) introduira la séance en vous présentant sa méthode de création d’univers via les potentiels transmedia qu’il a développé pour son JDR, puis Bardaf présentera les différents types de scénarios que l’on peut concevoir pour un jeu de rôles. Ils clôtureront par une table ronde avec le public sur les perspectives créatives du JDR selon les retours et expériences de chacun

12h : Identités de genre et égalité femme homme en JDR: état des lieux et perspectives (Salle Beta)

Avec des expertes en égalité et inclusion et des témoins intervenants dont l’identité de genre est indépendante de leur expression de de genre, une table ronde sera proposée pour mettre en lumière les potentiels du jeu de rôle dans l’inclusivité et la libre expression et l’acceptation des identités de chacun(e).

12h : De l’idée au livre. La création d’un jeu de rôle de A à Z (Salle Alpha)

Seul face à son idée de jdr on peut se retrouver désorienté. Est-ce que je dois le créer seul, faut-il que je partage cette idée, sur quelles aides et ressources puis-je m’appuyer ? Avec des autrices et auteurs qui connaissent le chemin nous aborderons des conseils pour s’organiser mais aussi les aspects techniques de la création d’un jeu de rôle tels que la relation avec les différents corps de métier : éditeurs, graphistes, illustratrices, fabricantes, imprimeurs, et jusqu’à la distribution et la mise en vente.

10h : Devenir animateur MJ Professionnel : mythes et réalités (Salle Alpha)

« Tu veux vivre de l’animation du jeu de rôle sur table? C’est impossible, il y a déjà des assos qui en proposent de très bons bénévolement et c’est fait pour jouer entre amis pas à but commercial » : avez-vous déjà entendu cela ? Êtes-vous pour ou contre cette affirmation? Témoignages d’un entrepreneur qui emploie des MJ professionnels!
Depuis maintenant presque deux ans, Thunderdices est une structure basée sur Edinburgh proposant d’animer des parties payantes en ligne et en présentiel. Mais quelles sont les étapes pour se lancer ?

16h – MoldUS

Partie animée par Garthh
MoldUS est un jeu de rôle amateur inspiré de l’univers de Harry Potter, mais dans cette aventure, vous serez bien loin de l’école Poudlard… Plongez en 1917, en pleine première guerre mondiale dans une équipe de sorciers prêt à tout pour faire la lumière sur des agissements magiques en pleine guerre entre moldus… Serait-il possible que des sorciers soient impliqués ?