An 5000. Les humains vivent sous terre dans une cité technologique régie par une IA: la médiatrice. En surface, le territoire est hostile depuis plus de 2500 ans et à vu naître de nouvelles espèces civilisées. L’humain ne domine plus le monde depuis longtemps. Mais il souhaite remonter en surface et envoie des brigades étudier l’évolution de la vie régulièrement. Vous êtes une de ces brigades et êtes parés pour une nouvelle aventure d’exploration dans l’univers de Corpus Genesis !
Diane d’Esposito
An 5000. Les humains vivent sous terre dans une cité technologique régie par une IA: la médiatrice. En surface, le territoire est hostile depuis plus de 2500 ans et à vu naître de nouvelles espèces civilisées. L’humain ne domine plus le monde depuis longtemps. Mais il souhaite remonter en surface et envoie des brigades étudier l’évolution de la vie régulièrement. Vous êtes une de ces brigades et êtes parés pour une nouvelle aventure d’exploration dans l’univers de Corpus Genesis !
Inauguration du Rôl’Event avec les Blouses Roses et la FFJDR. Puis transition avec l’intérêt du jeu de rôle en milieu hospitalier. s’enchainera ensuite la conférence « Ce qu’il se passe dans votre cerveau quand vous jouez ». Rétrospective des zones du cerveau stimulées selon les types de jeux expérimentés. Quels talents les jeux développent-ils ? Quels profils d’apprenants cela traduit-il ? Peut-on se servir des jeux pour mieux et plus apprendre ? Décryptage avec une gamificatrice et deux experts en neurosciences
Avec des expertes en égalité et inclusion et des témoins intervenants dont l’identité de genre est indépendante de leur expression de de genre, une table ronde sera proposée pour mettre en lumière les potentiels du jeu de rôle dans l’inclusivité et la libre expression et l’acceptation des identités de chacun(e).
Rétrospective du TDAH et du spectre autistique face aux problématiques de l’apprentissage et exemples de jeux neuroergonomiques dont un cas de JDR en RCAO
Jouer c’est aussi apprendre. Le transmedia permet de stimuler différentes parties du cerveau et ainsi optimiser l’apprentissage et la créativité pour enrichir l’expérience humaine et développer le potentiel naturel des apprenants, et donc des joueuses et des joueurs.
Porosité des disciplines, diversification des mediums d’expression, hybrider les potentiels et innover… Le transmedia apporte au jeu ce que le jeu apporte à l’humain :
– l’apprentissage par l’exploration de nouvelles expériences et ouvre de nouveaux horizons.